2006年上半年多媒体应用设计师级答案
上午答案| (1) | D | (16) | B | (31) | C | (46) | C | (61) | C |
| (2) | A | (17) | D | (32) | A | (47) | C | (62) | A |
| (3) | D | (18) | A | (33) | A | (48) | A | (63) | B |
| (4) | D | (19) | B | (34) | D | (49) | A | (64) | D |
| (5) | A | (20) | C | (35) | D | (50) | A | (65) | B |
| (6) | C | (21) | D | (36) | D | (51) | D | (66) | B |
| (7) | A | (22) | B | (37) | D | (52) | B | (67) | C |
| (8) | D | (23) | B | (38) | C | (53) | A | (68) | A |
| (9) | C | (24) | C | (39) | B | (54) | C | (69) | D |
| (10) | A | (25) | C | (40) | D | (55) | C | (70) | B |
| (11) | B | (26) | A | (41) | B | (56) | A | (71) | A |
| (12) | D | (27) | C | (42) | B | (57) | D | (72) | C |
| (13) | B | (28) | A | (43) | A | (58) | A | (73) | B |
| (14) | C | (29) | B | (44) | B | (59) | A | (74) | A |
| (15) | C | (30) | B | (45) | C | (60) | C | (75) | D |
下午答案
试题一
[问题1]
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400 |
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0 |
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[问题2]
量化结果为
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33 |
-4 |
2 |
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-2 |
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-1 |
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反量化后结果为
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264 |
-64 |
38 |
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-32 |
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-19 |
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[问题3]
使用Zig-Zag(或Z字形扫描)将二维交流系数转换为一维序列
采用行程(长度)编码,或游程(长度)编码或者run-length编码
Huffman编码或熵编码。
试题二
[问题1]
模拟自然声音的氛围和深度;或者在给定类型和空间大小的环境中,模拟声音的表面散布和反射。
[问题2]
将单声道信号划分成立体声的左右声道。
给定一个与时间t相关的一元划分函数Pan(t),和单声道信号幅值函数Signal(t),左声道信号输出函数OutputLeft(t)和右声道信号输出函数OutputRight(t)
OutputLeft(t) = Signal(t) * (1.0-Pan(t))
OutputRight (t) = Signal(t) * Pan(t)
[问题3]
采样降噪法:先提取噪音信号,将噪音的样本特征提取出来(采样),然后在原信号中将符合噪音特征的信号删除。
滤波降噪法:在频域中,用滤波器将音频中噪音出现的频段阻隔掉。该方法会对原音有一定破坏作用。
噪音门限法:提供一个门限,将低于该门限的音频中的声音(噪音)部分去除。该方法会对原音有一定破坏作用。
[问题4]
MIDI格式音乐:
生成文件较小(数据量较小)
容易编辑
MP3格式音乐:
生成文件较大
用于录制原声,音乐质量较好。
试题三
[问题1]
PSD格式(可以保存图层、通道等图象处理信息)。
JPEG格式(可以提供最大的压缩率)。
[问题2]
矢量动画数据量小
可以任意缩放不影响画面质量
交互性强
[问题3]
D,E
试题四
[问题1]
(1) A
(2) E
(3) B
(4) D
[问题2]
(1) H.323在视频编解码上选择了H.261和H.263,而H.324仅仅使用了H.263
(2) H.323在音频编解码上选择了G.711、G.723等,而H.324仅仅使用了G.723/730
(3) H.323在复用上选择了H.222等,而H.324使用了H.223。
[问题3]
(1) 管理会议终端
(2) 支持有效的QoS保证
试题五
[问题1]
采用目录和索引(或搜索)。
[问题2]
a,c,d
[问题3]
客户端脚本由浏览器加载并解释执行。
服务器端脚本由服务器读取服务器端脚本,服务器分析处理脚本代码并输出由此产生的文档;然后浏览器加载并解释执行。
[问题4]
在网页标题中使用关键词。
在元标记中使用关键词。
提高关键词在网页中出现的频率。
使用隐藏的图形文档,在图形中使用<ALT="关键词">。
创建链接活动提高网站在搜索引擎的排名。